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Como jogar: o primeiro mês no clube

Atualizado em 4 de novembro de 2026

No Retranca, você é o técnico e também quem decide contratações, salários e investimentos. A diretoria define uma meta para a temporada conforme o tamanho do clube, e cumprir essa meta mantém o seu emprego e aumenta a sua reputação. Este guia cobre o primeiro mês.

Escolha um clube que combine com você

No novo jogo, escolha o país, a dificuldade e o clube. Começar na Série D é o caminho clássico, com pouco dinheiro e metas modestas. Num clube grande da Série A, o elenco já é forte, mas a diretoria cobra título. Nas ligas vizinhas não existe rebaixamento, então a pressão vem só da posição na tabela. O Mundo Oficial tem os mesmos jogadores para todo mundo; o Mundo Aleatório sorteia um mundo só seu.

Leia a caixa de entrada

A primeira mensagem importante é o objetivo da diretoria. Depois, a caixa traz propostas pelos seus jogadores, lesões, suspensões e contratos no fim. Mensagens com bolinha amarela pedem resposta: uma proposta sem resposta expira em 7 dias.

Monte a escalação

Em Escalação, toque em um jogador em campo e depois em outro para trocá-los. O número em cada camisa é a força do jogador naquela posição; o asterisco indica improviso. A barrinha é a condição física, e ela pesa: um jogador com 60% de condição rende cerca de 11% a menos do que descansado. Se faltar tempo, a escalação automática põe em campo os melhores disponíveis.

Avance

O botão Avançar passa os dias até surgir algo que precisa de você: um jogo, uma proposta, o fim da temporada. Antes de cada partida, escolha entre Jogar ao vivo, com narração, campinho, substituições e mudança de postura, ou Só o resultado, que simula na hora. No modo ao vivo, dá para deixar as substituições com o auxiliar.

O que a diretoria cobra

A confiança no técnico muda a cada jogo: vitórias sobem, derrotas descem, e clássicos pesam 50% a mais. Todo mês, a diretoria também compara a sua posição com a meta. Se a confiança cair demais depois da 10ª rodada, você é demitido: abaixo de 12% no modo normal, 3% no fácil e 22% no difícil. Demissão não encerra o jogo. Você fica sem clube, a reputação cai um pouco e outros clubes podem fazer propostas.

Cuide do elenco o ano todo

  • Renove os contratos importantes antes de dezembro. Quem termina o contrato vai embora de graça.
  • Jovens precisam de minutos para evoluir. A partir dos 28 anos, ninguém mais evolui.
  • A partir dos 30 anos (32 para goleiros), os jogadores começam a perder força, primeiro no físico.
  • Um jogador com muitos cartões cumpre suspensão: 3 amarelos na mesma competição valem um jogo, e um vermelho direto vale dois.

A primeira semana, em resumo

  1. Leia o objetivo da diretoria.
  2. Confira a escalação e a formação.
  3. Veja as finanças: saldo, verba para contratar e teto da folha.
  4. Procure um reforço no Mercado, se a janela estiver aberta e sobrar verba.
  5. Clique em Avançar.